PowerPlay Studio patrí k najväčším štúdiám slovenského herného priemyslu a zároveň je jednotkou medzi nezávislými hernými štúdiami na Slovensku. Spoločnosť vznikla v roku 2007 v Bratislave a až do roku 2016  pôsobila pod značkou PowerPlay Manager (PPM).

16. október, 2014

Deloitte Technology Fast 50 Central Europe

Vďaka šikovnosti vývojárov a prosperujúcim hrám, si v roku 2014 štúdio vyslúžilo ocenenie Deloitte Technology Fast 50 in Central Europe ako najrýchlejšie rastúca technologická firma na Slovensku.

2007

Vznik

Slovensko

Sídlo spoločnosti

60+

Národností

16.7M+

Registrovaných hráčov

Náš príbeh

2020

S príchodom leta 2020 slávime aj uvedenie našej hry Athletics Mania. Čím je špeciálna je variabilita disciplín ako track and field, skákanie, vrhanie, skrátka všetko, čo poteší fanúšikov tohto športu, ktorý patrí medzi tie s najdlhšou históriou.

2020

Rok 2020 sme odštartovali naozaj úspešne. Okrem vydania našej prvej natívnej mobilnej hry Ski Legends, sme úspešne absolvovali Google for Startups Accelerator, do ktorého sme boli vybraný ako jediná slovenská firma spomedzi desiatok až stoviek ďalších uchádzačov.

2019

Začiatok roka 2019 sa nesie v znamení osláv z úspechu hry Ski Jump Mania 3, ale aj práce na dlho očakávanom projekte - prvej výlučne mobilnej hry Ski Legends, na ktorú sa môžu tešiť nie len fanúšikovia tohto športu, ale široké publikum.

2018

Koncom roku 2018 sme vydali ďalšiu hru z úspešnej “Mania” série - Ski Jump Mania 3.
Hra v sebe kombinuje úspešné a vylepšené mechaniky jej “Mania” predchodcov, no prináša aj mnoho vlastných inovácií.

2016
-
2017

Koncom roka 2016 sme vydali ďalšiu úspešnú hru- Tennis Maniu. Hra sa stala populárnou najmä vďaka využitiu ďalších nových prvkov ako napríklad 3D tenisový engine a tréningové minihry, ktorých úlohou je preveriť nielen hráčovu šikovnosť, ale aj postreh a tenisové vedomosti.

V apríli 2017 sme sa rozhodli vyskúšať čosi celkom mimo nášho bežného žánru a vydať na Facebooku hru Fishing Adventures.s.

2016

Začiatkom roku 2016 sme vydali ďalší projekt s názvom Ski Jump Mania Penguins. Hra sa od pôvodnej Ski Jump Manie odlišuje svojím grafickým spracovaním, predovšetkým je lepšie vyvážená a hlavnou odlišnosťou je samozrejme to, že tu nehráte za obyčajného ľudského skokana na lyžiach ale za rozkošného tučniaka.

Rovnako v roku 2016 sme sa rozhodli zmeniť logo našej spoločnosti a takisto aj názov na PowerPlay Studio.

2015

V marci 2015 sme vydali na dlhý čas našu najúspešnejšiu hru Biathlon Maniu. Nové funkcie, grafické užívateľské rozhranie a hlavne živé preteky vo Flashi, v ktorých hráči môžu preukázať svoje zručnosti v behu na lyžiach a streľbe, si získali mnohých priaznivcov. Hráči dokonca môžu vyzvať na duel aj mnohých známych biatlonistov a biatlonistky, ktorí do hry prepožičali svoje mená a tváre.

2014

V roku 2014 naši vývojári vytvorili novú hru Ski Jump Mania, v ktorej mohli hráči po prvýkrát svoju postavu sami ovládať vo Flashovej minihre. S touto novinkou sme sa rozhodli preraziť aj na Facebooku pod názvom Ski Jump Mania 2. Fanúšikov tímových športov sme v tomto roku potešili basketbalovým manažérom. A vzhľadom na úspech Ski Jump Manie 2 na Facebooku sme sa rozhodli preraziť na tejto platforme aj s hrou Tennis Duel, ktorý sa dostal na Facebook pod názvom Tennis Duel 2 koncom roka 2014.

2013

V roku 2013 sme sa naozaj rozbehli a vydali sme viacero nových titulov. Pre milovníkov rýchlych áut sme priniesli Racing Duel. V tom istom roku sme vydali aj Boxing Duel a prvú nešportovú hru- Army Duel. Nestratili sme však ani vášeň pre pôvodné manažérske hry a preto sme v roku 2013 vydali aj hádzanárskeho manažéra.

2012

Vďaka úspechu predchádzajúcich hier sa mohol aj náš tím rozrásť o nových členov, čo umožnilo pracovať na nových hrách s novými hernými mechanikami. Už v roku 2012 tak vznikol Tennis Duel.

2009
-
2010

Našu prvú hru- hokejového manažéra, sme však tvorili v tíme tvorenom len štyrmi členmi. Hra však napriek tomu v roku 2009 uzrela svetlo sveta a tešila sa veľkému úspechu, o čom nasvedčuje aj fakt, že bola preložená do viac ako 30tich jazykov vďaka samotným hráčom. Preto sme sa rozhodli v tejto dráhe pokračovať a v roku 2010 sme vydali futbalového manažéra, ktorý prilákal ešte viac hráčov.

2007

Začiatok 21. storočia sa v hernom priemysle začal niesť, okrem iného aj, v duchu online športových manažérskych hier. Myšlienka vytvoriť takúto hru sa zrodila aj v hlave jedného z našich zakladateľov. Netrvalo dlho a v roku 2007 sa začali písať prvé riadky našej úplne prvej hry.