Games monthly: Trendy v game dizajne (1. časť)

Hry sa ukázali byť počas pandémie naozaj užitočné. Nie len, že nám vyplnili čas, no poskytli nám aj formu úniku pred hrozbami vonkajšieho sveta a umožnili zostať v kontakte s priateľmi. Aj vďaka tomu počet hráčov v tomto období značne narástol. Podľa odhadov by pri súčasnom trende mala do konca roka 2021 hráčska základňa predstavovať
Čítaj viac 26.08.2021

Hry a socializácia

Hry bývajú mnohými odsudzované. Jedným z dôvodov, ktorý odporcovia hier často vyslovujú je, že sa kvôli nim ľudia menej socializujú. No je to naozaj tak? Veď samotné hry sú v dnešnej dobe často postavené práve na socializácii. Na hre s inými ľuďmi alebo proti nim v reálnom čase. Vo svete, v ktorom má každý priveľa
Čítaj viac 30.03.2021

Games monthly: Trendy v game dizajne (1. časť)

Hry sa ukázali byť počas pandémie naozaj užitočné. Nie len, že nám vyplnili čas, no poskytli nám aj formu úniku pred hrozbami vonkajšieho sveta a umož...
Čítaj viac 26.08.2021

Hry a socializácia

Hry bývajú mnohými odsudzované. Jedným z dôvodov, ktorý odporcovia hier často vyslovujú je, že sa kvôli nim ľudia menej socializujú. No je to naozaj t...
Čítaj viac 30.03.2021

Ženy v PPS

Slovami Ch. Baudelaire “Žena je nežnejšia ako kvet, ale tvrdšia ako kameň.” V skutku, pre mnohých mužov sú ženy záhadné, nikdy nepochopené hádanky, si...
Čítaj viac 08.03.2021

Rozhovor: Ivan Krechňák o našom postavení v hernom priemysle

Naše PowerPlay Studio nedávno oslávilo úctyhodných 14 rokov a my sme sa rozhodli si pri tejto príležitosti nielen zaspomínať na časy minulé, ale pozri...
Čítaj viac 18.02.2021

PPS v roku 2020

Rok 2020 bol pre mnohých náročný, nás nevynímajúc. Čelili sme rôznym výzvam a skúškam, ktoré sme ale nakoniec zvládli na výbornú a napriek povahe roka...
Čítaj viac 02.02.2021