Kategória: Informácie z PowerPlay Studio 18.02.2021

Rozhovor: Ivan Krechňák o našom postavení v hernom priemysle

Naše PowerPlay Studio nedávno oslávilo úctyhodných 14 rokov a my sme sa rozhodli si pri tejto príležitosti nielen zaspomínať na časy minulé, ale pozrieť sa aj na to kde sme teraz a akým smerom sa uberáme. Prinášame vám preto rozhovor s našim CEO Ivanom Krechňákom, ktorý nám tieto otázky zodpovie.

 

Ahoj Ivan, poďme si teda spolu zaspomínať ako to celé začalo. Aké boli začiatky PowerPlay Studio a aká bola prvotná vízia firmy? 

"Moje začiatky v gamingu sú ešte z čias, keď som pracoval ako lekár v nemocnici. A vtedy tam platilo  pravidlo, že v nočnej službe nemôžete spať ani vtedy, keď nemáte žiadnu prácu. Kolega mi vtedy povedal, že sa v noci hráva hry aby nezaspal. Bavíme sa cca o roku 2000 – 2001, čo bola, čo sa týka internetu, po pravde úplne iná éra. Vtedy som ani nevedel, že sa niečo také, ako hrať sa na internete, vôbec dá. Rýchlo som sa však do toho dostal a začal som tiež hrať jednu futbalovú manažérsku hru. Keďže služieb som mal veľa, tak aj nahraného som mal dosť a bol som potom aj jedným z top hráčov. Spontánne som začal autorom tejto hry písať, kde majú problematické časti a skončilo to tak, že som im v niektorých veciach pomáhal. Keďže to bola zlatá éra internetu, kde si všetci navzájom pomáhali, rozkríklo sa to a aj ďalší ľudia tvoriaci hry sa so mnou začali radiť. Tak som potom pomáhal aj ďalším, až do momentu, keď som si povedal, že hry budem asi radšej robiť sám. Nebudem sa totiž potom musieť prispôsobovať predstavám iných, čo mi v tej dobe dosť prekážalo. S kamarátmi sme teda v trojici založili PowerPlay Studio a povedali sme si, že vydáme najlepšiu hokejovú manažérsku hru na svete s tým, že tam chceme mať následne ako prvý viacero športov pod jednou strechou. To sa nám napokon o pár rokov aj podarilo. Sme už 14 rokov v tejto brandži a veru musím povedať že v gamingu je to celá večnosť."

Od tých čias sa samozrejme veľa zmenilo. Ako vnímaš postavenie našej firmy na trhu dnes? 

"Dnes si dovolím povedať, že v kategórii športových hier patríme do širšej svetovej špičky. Naše posledné tituly ako Biathlon Mania, Ski Jump Mania 3 či Athletics Mania hrali a hrajú milióny ľudí z celého sveta a sú to vo svojich športoch v súčasnosti zrejme najpopulárnejšie hry."

Aká je tvoja vízia? Aké ciele kladieš pre PPS do budúcna?

"Momentálne je celý svet ovplyvnený covid19 a jeho ekonomickým vplyvom. Na šport a umenie má devastujuci dopad. My sa budeme snažiť toto obdobie preklenúť a ďalej vyrábať TOP športové hry a zároveň robiť športu reklamu po celom svete."

V súčasnosti sa vo veľkom rozvíja esport a všetko nasvedčuje tomu, že tento trend bude ešte dlho narastať. Ako by si teda charakterizoval našu rolu v ňom?

"Paradoxne športové hry v esporte v súčasnosti naozaj nehrajú prím. Hrajú sa hlavne akčné a strategické hry, ktoré sú veľmi populárne. Našou ambíciou je, aby sa tu športové hry vedeli viac a viac presadiť. Pracujeme na mechanikách, ktoré to umožnia."

Ako je o nás známe, a aj to už niekoľkokrát zaznelo, v PPS sa zameriavame primárne na tvorbu športových hier. Aké sú teda špecifické výzvy pri tvorbe tejto kategórie hier? 

"Celkovo je to so športovými hrami veľmi komplikované. Pozícia športu v spoločnosti za posledné desaťročia klesá. Rovnako šport negatívne ovplyvňuje pokles sledovania televízie u mladších generácií. Prejavuje sa to napríklad potom aj tým, že športové hry sú dnes v kategórii niche hier. t.j. niečoho mimo hlavný smer. To nám samozrejme sťažuje situáciu a výsledkom je, že keď sa pozriete do obchodov s aplikáciami vo svojich smartfónoch, tak naozaj dobrých športových hier je tam minimum. A je potom samozrejme aj oveľa ťažšie tieto hry vytvárať. Keďže máte relatívne malú cieľovú skupinu a výroba je veľmi nákladná. My sme sa rozhodli s týmto bojovať a našou snahou je vrátiť šport tam kam patrí a vybrali sme si práve formu online hier."

Možno nie všetci naši čitatelia vedia, no v PPS spolupracujeme pri tvorbe hier s mnohými športovcami. Vieš nám o tom povedať viac? Ako takáto spolupráca vyzerá?

"V hrách máme obvykle hlavnú postavu športovca, ktorý sprevádza hráča hrou. Tou je v Athletics Manii halový majster európy v šprinte Ján Volko a v Biathlon Manii slovenský dvojnásobný olympionik Dušan Šimočko. Okrem toho máme v hre sekciu legiend, ktoré hráč vie vyzvať a súťažiť proti nim. Tam je v Biathlon Manii cca 50 športovcov, v Athletics Manii zatiaľ 20, no pracujeme na ďalších."

S akými najznámejšími športovcami spolupracujeme alebo sme spolupracovali? (súčasní aj minulí)

"Zatiaľ je tá spolupráca významná najmä v Biathlon Manii, kde sú v hre legendy ako napríklad Dorothea Wiererová, Simon Fourcade či Simon Eder. V Athletics Manii sa sekcia legiend ešte len pripravuje, ale máme tam dohodnutých olympijskych víťazov ako Stefan Holm, Matej Tóth, Roman Šebrle či Anita Wlodarczyk."

 

Ďakujeme pekne za rozhovor Ivan a tešíme sa na ďalších 14 rokov PPS. 








Hry a socializácia

30.03.2021

Ženy v PPS

08.03.2021

Rozhovor: Ivan Krechňák o našom postavení v hernom priemysle

18.02.2021